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低空必殺技とは 出し方 具体例 関連事項 低空必殺技とは 低空必殺技とは、地上から空中で出す事の出来る必殺技を非常に高度の低い位置(低空)で繰り出す事である。崩しやコンボパーツとして利用するテクニックの一つ。 出し方 技のコマンドの最初か最後にレバー上要素(7,8,9)を入れるだけ。 ボタンの入力は少し遅らせるのがコツ。例,J214+Dなら8214+Dか2147+Dなど。 具体例 関連事項 [[]] j214~を地上で21478~とコマンド入力すると 低空で技がだせる -- (名無しさん) 2011-04-12 19 56 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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霧雨 魔理沙攻略Wikiの諏訪子対策 特徴 速い・素直・隙がないと3拍子揃った入門キャラ。 ついでに判定の強さと火力まであるので、上級者の手にかかるとまさに高速移動要塞。 スキカ・シスカでの強化が完了すると手に負えないので、早めに勝負をかける必要があるとかないとか。 各種透かし可能技 蓮乗り2A,3A,Hr3A C,蛙狩,赤口の低姿勢状態・B(一番下の弾) DB(密着時のみ)JC(端近く同士だと稀に) 蓮バクステ通常技は6A,H6A以外。DC4F、遠A5F以外は2、3F。スキルは無理。スペカはブレイジングを一応回避できる。端背負いならやりやすい。でもそんな暇あるなら葉っぱから降りろ。 中央近Ahit後 AAA JB 66 JA JB 66 JA (着地) AAA J2B J6C (赤字は連続ヒットしない) JBが早々に4hitしてしまうためJAがつながらない。 昇竜等打撃無敵で割り込まれる覚悟をしておこう。 JB後に66>様子見の択も仕込んでみよう。 AAA(4)A 信頼と実績のA連。強制ダウンで運び能力も優秀、2400安定で赤蛙までつながる。 対策 全般 とにかく移動が速いため、間合いのコントロール権は常に魔理沙側にある。ラジアルとステラを装備すると中・遠距離から延々射撃をくり返す魔理沙も多く(打撃の択がなくなるかららしい)、困ったことにそれに対応できる射撃が諏訪子にない。相手のばら撒き射撃に当たってあげないことを最優先として、画面中央を死守しながらワンチャンスを探していこう。 グレイズ技がなく、弾幕形成能力にも乏しいため、こちらの6C>霧がそこそこ機能する。諏訪子は速い相手にはどうしても追いつけないので、近距離戦はほとんど期待できない。中距離での戦いを覚えないとつらいと思われる。 ちょっとあいた間合いで地面に潜るともれなくマスパが待っている。相手のカードをよく見ておこう。 遠距離 C射、ラジアル、6C、ナローと抗いようのない射撃が揃っており、カウンターヒット確認からルミネスで2500美味しいですされるどうしようもない距離。さっさと終わらせたいが、近づきすぎると逆側に回られて同じことをくり返されるので、むやみやたらと前進せず、中距離を維持するように心がけよう。 中距離 魔理沙が飛んでいればこちらの6Cが当たる距離。諏訪子vs魔理沙戦はここを制した方の勝ちなので気合入れていこう。 ところが単純にばら撒かれるC射を捌くのがすでに面倒な上に、グリーンで地上を、ステラで上空を、ラジアルで正面を制圧されるため、スキル書き換えが完了してしまうと射撃を撃つ暇がない。ガードをすると端まで運ばれてしまうので、丁寧なグレイズからなんとか隙を見て触りに行くしかない。ぶっちゃけこの状態まできたら、この先は地獄と思っていい。 諏訪子側の攻撃としては、6C>霧の他に特に有効そうな連携は見つからない。平常心でいつもどおりの行動をとるのが最善手なのかもしれない。 近距離 密着なら五分だが、相手の遠A間合いの中だとこちらが一方的に不利。何出してもキックされます。こちらの遠Aだけが届く間合いもあるが、その間合いだと向こうがDA、DCを出してきてこれまた発生負け。要するに「近距離は危険」。下手に暴れるよりも、牽制が可能になる距離まで間合いを離したほうが幸せになれるかも。 魔理沙は端固めに対して8HJ>飛翔で抜けようとすると、それをJ6Aで狩りに来るが、これは来ることが判っていてもガード以外にすることがない。J6Aが来るところまで一連の流れと心得て、その後でなんとかして逃げていきたい。
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/ `ヽ i / > ´ { ` ヽ \ / / | ヽ \ i ' --イ | ノ !ト .‘ ヽ ヽ / / 八 ∧‐ヘ |_ i i ヽ \ / / {rぅヽ \「ヽ _ヽ i | ‘. / ′ ! ̄´ \ゞ=ヘ j ! } / |=ミ ヽ , フ イ、j | ノ ( / j 「 ` rv=v /イミj ト , ´ { /{ ハ j \ i/i^ij ( イ / | ` あーうー ヽ ヽ { `ヽ r‐>| | | ィ / j/ ij 1 _ ノ '⌒) ヽミハ {彡='..._| 彡 「`ヽ ノノi ハ ミ} i .. / 「ヽ Y⌒ヽ ノ トj j / .| / 「 ̄` v7/レ'={ ノ=ニj / 〈 | ハ ヽニニ ¨´ニニニ_∧ ヽ | 〉 }ニニニニニ=ニニニニ〉 / | ... /Xj三ニ=ニ二ニ===j | | /|Xj:ニ三三三三三! | / ... / .|Xj:ニ三三三三三! | / .. j jX/:ニ二二二二二! | / 〈 jX /ニニニニ二二J | / ミ= j ! /ニニニニニニニニニ! ! / ` ー= j ノト'≧ニ=ニニニニ二j l / Уイニニニニニニニニ| l / /ニニニ=====ニニニニ! l / /二ニニ=======ミ `ヽミ三! l / /ニ二二二二二二ニ`ヽ. _」 l 洩矢 諏訪子 洩矢 諏訪子 種族:イモータル(元リッカー) 体力200/200 攻撃力:30 知能:小学生低学年から中学生並み(最大値) 特殊技能:追跡・軽業・居合 技能:刺突 締め付け 追跡:追跡が得意。断じてストーカーではない。 気付いたらやる夫の背後に居る。 軽業:身軽である。シルク・ド・ソ○イユとか入れそう。 戦闘時一回の絶対回避。 居合:実は居合を習っていた。 刀装備時攻撃力+10。戦闘中に即死攻撃を一回使用可能。 洩矢諏訪子 好感度:85 大好き
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妖々剣戟夢想 オリジナルサウンドトラック サークル:sound sepher Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal JUN.A 東方妖々夢 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal [02 36] 02 フェアリー冒険譚 JUN.A 東方三月精 Strange and Bright Nature Deity フェアリー冒険譚 [05 00] 03 おてんば恋娘 JUN.A 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [02 53] 04 アンノウンX ~ Unfound Adventure JUN.A 東方非想天則 アンノウンX ~ Unfound Adventure [05 49] 05 夜だから眠れない JUN.A 東方三月精 Eastern and Little Nature Deity 夜だから眠れない [05 02] 06 恋色マスタースパーク JUN.A 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [04 18] 07 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 JUN.A 東方風神録 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 [03 25] 08 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain JUN.A 東方風神録 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain [03 02] 09 少女が見た日本の原風景 JUN.A 東方風神録 少女が見た日本の原風景 [03 45] 10 ぼくらの非想天則 JUN.A 東方非想天則 ぼくらの非想天則 [04 36] 11 博麗 ~ Eastern Wind JUN.A 東方封魔録 博麗 ~ Eastern Wind [04 26] 12 少女綺想曲 ~ Dream Battle JUN.A 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [05 54] 13 東方妖々夢 ~ Ancient Temple JUN.A 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple [05 32] 14 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life JUN.A 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [04 56] 15 ボーダーオブライフ JUN.A 東方妖々夢 ボーダーオブライフ [02 13] 16 さくらさくら ~ Japanize Dream... JUN.A 東方妖々夢 さくらさくら ~ Japanize Dream... [03 24] 17 信仰は儚き人間の為に JUN.A 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [05 54] 詳細 コミックマーケット81(2011/12/30)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1260円(税込) レビュー 名前 コメント
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超必殺技 通常スペカの派生効果 超必殺技 超必殺技の使用条件として スペル追加型は使用者のスペルカード欄が1枚以上開いている必要がある。 戦闘開始時に使用条件を満たすキャラが戦闘に参加している。 使用可能になったキャラが控えと交代しない(交代すると消えるor元のスペカに戻る。使用者以外は交代してもよい) 反魂蝶と七重奏は、発動時に相方が生きていないとミスする。相方が控えと交代して前に出ていない場合も同様。 PPは戦闘毎にリセット。条件を揃えれば戦闘一回につき一度まで、何度でも使用できる。 元の技から変化するものは、戦闘終了後に元の技にPPが引き継がれる。(未使用で1、使用すると0になる)元の技のPPは、使用条件には含まれない。 以上です。スペルカードに加えられるor変化するのが戦闘開始時のみなので途中で控えと変えても追加されないのでご注意を。 また、全ての超必殺技のPPは1です。 超必殺技名 タイプ 属性 AP HIT 効果 使用条件 備考 反魂蝶 -満開- ゴースト 特殊 200 256 敵全体にダメージ、妖夢のHP0に 幽々子と妖夢が前に出ている スペル追加型、追加者幽々子 遊惰な神隠し エスパー 特殊 --- 30 敵全体(ランダム対象複数回攻撃)に一撃必殺 紫と藍と橙が前に出ている スペル追加型、追加者紫 血の七重奏 悪 物理 150 100 攻撃力がぐーんと上がって、敵一体にダメージ、咲夜のHP0、レミリア混乱化 レミリアと咲夜が前に出ている スペル追加型、追加者レミリア 永夜返し‐夜明け‐ 光 特殊 60 85 永琳の全能力が上がって敵全体にダメージ 永琳、輝夜、優曇華が前に出ている スペル追加型、追加者永琳 逆転裁判 不明(全タイプに有効) 物理 --- 256 敵単体に一撃必殺 映姫と小町が前に出ている スペル追加型、追加者映姫 大合葬コンチェルトグロッソ ゴースト 特殊 60 85 敵ランダム対象に9回以上(11回まで確認)攻撃、使用者の敏捷度がぐーんと下がる、与ダメージの1/10の反動ダメージを受ける プリズムリバー3姉妹が全員コンチェルトグロッソを装備していて前に出ている 3姉妹全員のコンチェルトグロッソが大合葬コンチェルトグロッソに変化 ギャラクティックレヴァリエ 光 特殊 100 80 敵全体にダメージ、急所に当たりやすい?、与ダメージの1/10の反動ダメージを受ける 魔理沙、パチュリー、アリスの全員がスターダストレヴァリエを装備して前に出ている 魔理沙のスターダストレヴァリエがギャラクティックレヴァリエに変化 七曜のレヴァリエ 魔法 特殊 60 90 敵全体にダメージと一定確率でランダムにステータス減少、与ダメージの1/10の反動ダメージを受ける 魔理沙、パチュリー、アリスの全員がスターダストレヴァリエを装備して前に出ている パチュリーのスターダストレヴァリエが七曜のレヴァリエに変化 ドールナイツレヴァリエ 愛 特殊 60 90 敵全体にダメージと一定確率でさまざまな状態異常(静寂、麻痺、魅了、暗闇、気絶、混乱は確認)、一度に複数の状態異常がかかる事もある、与ダメージの1/10の反動ダメージを受ける 魔理沙、パチュリー、アリスの全員がスターダストレヴァリエを装備して前に出ている アリスのスターダストレヴァリエがドールナイツレヴァリエに変化 通常スペカの派生効果 上記の超必殺技とは違い、特定条件で技の性質が変わるもの。 スペカ名 タイプ 属性 AP HIT PP 効果 発生条件・備考 悪戯(超必殺技) ノーマル 物理 -- 100? 5 敵ランダム対象に複数回極小ダメージと共に高確率で全能力低下と全状態異常(ヘイスト含む) スターサファイアの悪戯を発動時に三月精全員が前に出ている 食べる(対ミスティア) ノーマル 物理 -- 100 5 ミスティア一体(指定不可)に即死。敵味方双方にミスティアがいる場合、味方を優先。使用者のHP回復 ルーミアまたは幽々子の食べる発動時にミスティア(敵味方問わず)が前に出ている 食べる(対霊夢) ノーマル 物理 -- 100 5 強制失敗 ミスティアが前に出ていない状態で、ルーミアの食べる発動時に霊夢(敵味方問わず)が前に出ている 食べる(対妖夢) ノーマル 物理 -- 100 5 妖夢(味方のみ)に即死。使用者のHP回復 ミスティアが前に出ていない状態で、幽々子の食べる発動時に妖夢が前に出ている 食べる(対橙) ノーマル 物理 -- 100 5 橙(味方のみ)に即死。使用者のHP回復 藍の食べる発動時に橙が前に出ている なまける(対映姫) エスパー 特殊 -- 100 5 映姫様に説教されて強制失敗 小町のなまけるを発動時に映姫(敵味方問わず)が前に出ている ジェノサイド(対美鈴) 悪 物理 75 90 5 味方の美鈴も攻撃範囲に含まれる、ダメージバックもあり。 咲夜のジェノサイド発動時に美鈴(味方)が出ている
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洩矢諏訪子(☆2) 基本選手能力 打撃能力 守備能力 ミート D 12 捕手 S 28 パワー B 19 一塁 勝負強さ C 16 二塁 バント C 15 三塁 走力 D 9 遊撃 肩力 B 20 外野 D 12 盗塁 E 8 盗塁阻止 A 24 熱オフ平均成績 ※本塁打、打点、四球、三振、犠打、盗塁、失策は500打数換算での平均値 ※データは第7回~第13回のもの 使用者 打率 本塁打 打点 出塁率 四球 三振 犠打 盗塁 失策 OPS 46名 .233 10.3本 44.1点 .259 17.7 78.8 10.3 0.4 2.9 .593 獲得タイトル 回数 タイトル リーグ 所属チーム 備考 第7回 ベストナイン(捕手) セ 蒲生レイルウェイズ トピック ルール上はスタメン捕手としての使用は禁止されている。にもかかわらず、なぜか第7回に捕手としてベストナインに選ばれた。 能力としては強肩強打だが、ミートと外野守備の低さから活用し切れていない。 もっぱら低コストの調整要員だが、正捕手に化けるのを狙ってみるのもいいかもしれない。 パワーBのおかげか、打数の割に本塁打は意外と多め。これも神の意地だろうか。
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東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え 人形のある風景
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ヤン必殺技 ヤンキーたちの戦闘用の技。必殺技は個人によって異なり、マッハ系など様々なタイプが存在する。 国民的超人気マンガである『チャゲチャ』の作中に登場する用語。その内容については今さら触れるまでもないと思うため割愛する。 簡単に説明すれば、同作者の『ボボボーボ・ボーボボ』における「◯◯真拳」のようなものであると言えば伝わらない人類はまずいないだろう。 不良たちはみな「ヤン技(読み方は"やんぎ")」、及び「ヤン必殺技」と呼ばれる技を持っており、これによって日夜勢力争いを繰り返している。なお、これを使用するには「ヤン気ー」が必要である。 「ヤン気ー」とは、一流の不良が身につけるオーラ。グレればグレるほどそのレベルは上がる。個人によってヤン気ーは色や形が様々だが、オーラが大きければ大きいほど強いということが分かる。強大なヤン気ーを持つ者同士が気を合わせたときに発動するヤン気ーは「極ヤン気ー」と呼ばれ、通常のヤン気ーとは一線を画す威力のヤン必殺技を繰り出すことが可能である。 主なヤン必殺技使用者 チャゲチャ 言わずと知れた本作品の主人公。激熱高校3年生。家賃8万5000円の自動販売機に住んでいる。心臓に圧力をかけ生命エネルギーを引き出すことでヤン必殺技「人間自動二輪」が使える。主に自己強化などに使用する。ぷーれ枠では時折クイズとして出題される。頻出問題であるため覚えておくといいだろう。 河合ヒマワリ(かわい ひまわり) 激熱高校1年生の気の強い少女。B級ヤン高の下っ端を一掃できる実力者。巨大なボウリング型の携帯ストラップを利用した「マッハ系」ヤン技を使う。 鷲尾甲山(わしお こうざん) 激熱高校2年生。今までの激熱高校のメンバーを仕切っていた。登場人物の中ではかなりまともな人物で、主にドラ次のツッコミに回ることが多い。ヤン技は「剣系」。 全開天ドラ次(ぜんかいてん どらじ) 激熱高校1年生。9歳の現役小学3年生だが、ずば抜けた実力を持ち、飛び級で激熱高校に入学した。ヤン必殺技は「オレ系」。己の感性とノリで繰り出すため、下手をすれば自分にダメージが返ってくることもある。 裏粕谷コウジ(うらかすや コウジ) 夏努雷高校3年生。狂犬の異名を持つ夏努雷高No.2。チャゲチャにブラジルまで飛ばされた。ヤン必殺技は回転しながら突進してパシリに行かせる「ローリング・パシリ」。 関連 チャゲチャ